Поиск: |
|
26.08.2004, 23:45 | Вверх #18 |
Возраст: 36 Регистрация: 07.05.2004
Был(а) у нас: 12.12.2012 09:50
Сообщений: 61,355
Пол:
|
Представители сайта Half-Life Radio сообщают о еще одной предполагаемой дате выхода Half-Life 2. На этот раз информация якобы взята из их последнего разговора с Doug Lombardi:"Уже на днях, Half-Life 2 будет передан своему издателю Vivendi для создания мастер диска и начала тиражирования игры. Появления игры на полках магазинов можно ожидать во второй половине сентября".Обратите внимание, что это не официальное заявление Valve, а всего лишь неподтвержденная новость, хотя и не противоречащая предыдущим утверждениями Doug Lombardi. Если это правда, то похоже, что официальное известие об отправке игры на золото — не за горами.
2004-07-29, 06:14 взял с http://www.hl2.ru/comments/?1091067252 вот еще одно от 7wolf Автор: IGROK Дата публикации: 15 октября 2003 Разработчик: Valve Software Издатель: Sierra Entertainment Жанр игры : FPS Дата выхода : 1 сентября 2004 Требования: P3-700, 128MB RAM, 8MB 3D Card Рекоменд.: P4-2.3, 256MB RAM, 128MB 3D Card Первое знакомство 14 апреля этого года в журнале "Edge" на целой странице была опубликована довольно странная и на первый взгляд малопонятная рекламка. По центру был изображен обычный ломик, он же монтировка обыкновенная, а вверху скромная и невнятная надпись "в следующем месяце". Далекие от компьютерных игрушек люди так ничего и не поняли, зато настоящие игроманы поняли многое - на горизонте забрезжило продолжение одного из самых культовых шутеров всех времен: Half-Life 2. Знакомый всем до боли ломик с тенью под ним как раз образовывали цифру "2". Так оно и случилось, аккурат в следующем месяце была анонсирована новая "игра года", которая должна была встретиться со своими поклонниками уже в сентябре 2003 года. К сожалению, долгожданная "халва"-2 на встречу так и не явилась, прислав вместо себя представителей Valve Software. Еще совсем недавно они, помнится, жаловались на недоработку онлайновой системы оплаты и доставки Steam, при помощи которой можно скачать игру из Интернета, теперь вот, ссылаясь на недавнюю утечку в сеть игрового кода, перенесли откупоривание бутылок с шампанским и подбрасывание чепчиков в воздух по случаю выхода Его Самого на весну уже следующего года. Возможно, и эти сроки не окончательные и еще будут пересматриваться, ну да время покажет. В принципе, это, конечно, дело авторов, когда и что выпускать, но, судя по утекшему материалу, игра еще далека от завершения и работы предстоит еще вагон и маленькая тележка. Зато теперь у нас есть отличная возможность влезть в шкуру ученого дядьки Фримана и самолично поглазеть на те безумные красоты и махровый реализЪм, что демонстрировался в нашумевших видеороликах, вывешивался на скриншотах и просто так анонсировался в пресс-релизах. Время пришло, и теперь все желающие при должном усердии могут разжиться просочившимися исходниками в сети, просто купить в известных злачных местах или же даже заказать в парочке онлайновых магазинов. Правда, сразу следует предупредить, что финальным блеском здесь и не пахнет, что некоторым может немного обломать ожидания. Ну, а в качестве тестового пособия нет ничего лучше. Стало быть, начнем тестить. Уж и не знаю, почему Valve так долго держала рот на замке, но это молчание окупилось сторицей. Сразу же после объявления о многолетних работах в поте лица и скорейшем выходе самого HL2, колесики общественного мнения закрутились по полной программе. Шумиху поддерживали вовремя выкладываемые материалы, показательное сотрудничество с производителями новомодного "железа", и громогласные заявления отцов-разработчиков. В принципе, всего этого было более чем достаточно, чтобы моментально забыть про недавно ощупанную альфу Doom III, которая скорее задала больше вопросов, чем дала ответов, и с открытой челюстью переключиться на ожидание нового "FPS всех времен". Все потихонечку затаились в ожидании нового толчка не только в жанре, но и вообще в игровой индустрии. Кстати сказать, в свое время Half-Life не был уж столь революционным проектом, скорее просто очень качественным шутером, который сумел вывести геймплей в играх подобного рода на новую высоту. Непредсказуемость (внезапные взрывы и появления монстров, которые падали, будто снег на голову... вот ведь было времечко, уфф...), ураганный action, оригинальные скриптованные сценки, загадки, ливневые перестрелки сделали HL тем, чем он стал: Великой Игрой, суперхитом, очередной вехой жанра FPS. А вот по части графики первый HL, если вдруг кто пропустил, однозначно не блистал даже по временам 1998 года, поскольку строилась игрушка всего лишь на стареньком движке от Quake, а чуть ранее уже вышел карамельный Unreal, вот и сравнивайте. Второе рождение Half-Life испытал благодаря классическому мультиплейеру (по сути, он не привнес ничего нового, просто оказался отшлифован лучше других) и различным мультиплейерным модификациям, самой известной и популярной из которых стала Half-Life: Counter-Strike, хотя свой кусок пирога смогли откусить и Day Of Defeat, и Team Fortress. Продажи игрушки, включая и упомянутые модификации, перевалили за восемь миллионов по всему миру, а это о чем-нибудь да говорит. p.s взял с этой строничьки кому интерестно [web:9ced3f806e]http://www.7wolf.ru/index.php?content=date&cdr_id=7625&rvw_id=15763[/web:9ced3f806e] или вот ссылка http://www.7wolf.ru/index.php?conten...5&rvw_id=15763 честно говоря я 7wolf больше верю у них всегда правда о играх чем у другим |
Метки |
100, 2003, взрывы, графика, времени, время, говорить, вопрос, загадки, рынок, dvd, игра, игры, лица, когда, информация, люди, half-life, материалы, правда, мира, сайт, сам, скачать, секрет, технологии, если, дело, денег, что |
|
|