Поиск:

Вернуться   Форум > Мир наших увлечений > Фото и Дизайн > Уголок дизайнера > Обучение

Обучение Уроки Photoshop, Flash и т.д.

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.04.2007, 10:42 Вверх     #241
bublik
Новичок
 
Аватар для bublik
 
   Возраст: 46
Регистрация: 10.04.2006
Был(а) у нас: 30.07.2011 13:29
Сообщений: 51

Пол: Женский
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Snash Посмотреть сообщение
Доброво времени суток всем...
Многие из вас наверное сталкивались с тем,что при просмотре флэш муви в нем играет музыка.И ногда это приятно, но иногда мешает особенно если это Флаш сайт или что то другое, но увы приходится слушать так как тот кто создавал этот мувик наверное не подумал не много о нас свами.
По этому я решил рассказать, о том как за пару минут можно сделать то что будет контролировать музыку,а именно проигрыванние и остановка аудио потока.
И так приступим:
1.Открываем Мацромедиа Флаш МХ .
2.Идем в Филе>Импорт и выбираем ту музыку что хотим вставить в наш мувик.
3.После того как импортировали музыку открывам библиотеку(Цтрл+Л),находим там наш файл с музыкой,и нажимаем на него правой кнопкой мышки,появляется меню.
4.В этом меню выбираем опцию Линкаге,и жмем на нее, появится окно
надо поставить галочку на Ехпорт фор Ацтион Сцрипт. И написать там же на верху
следующее > мелоды.И нажимаем Ок.
5. Идем к закладке Ацтионс и пишем следующее:

мелоды = нещ Соунд();
мелоды.аттачСоунд("мелоды");
мелоды.старт(0, 999999);

Где:мелоды = нещ Соунд();---------переменная звука
мелоды.аттачСоунд("мелоды");-----------добовление нового звука который обозначен как мелоды
мелоды.старт(0, 999999);--------мелодия стартует при открытии файла и повторяется 999999 раз (это число вы можете менять)
И так первый этап мы сделали добавили музыку в наш мувик.
Теперь осталось дело за малым добавить кнопки Плаы анд Стоп.
Приступим:
1.Рисуем кнопку (если кому лень рисовать может зайдти в Щиндощ > Цоммон Либрариес > Буттонс и воспользоватся готовыми кнопками все что останится перетащить их на главную сцену и дать каждой скрипт)
Для тех кто все же хочет свою кнопку. Рисует
2.И так когда покончинно с рисованием кнопки идем в Инсерт > Цонверт то Сымбол.
В окне которое там появится выбираем Буттон.
3.Кнопка готова! Теперь переносим нашу чудо кнопку на главную сцену,и кидаем ее на зарание приготовленный для нее слой который можно назвать Плаы.
4.Разместите кнопку где бы вы хотели что она была.
5.Нажмите один раз мышкой на кнопку и затем идите в закладку Ацтион и там пишем следующее:

он (пресс) {
мелоды.старт();
}

6.Создаем новый слой и перетаскиваем из Либрары нашу кнопку,на новый слой.Слой можно назвать Стоп.Разместите кнопку где бы вы хотели что она была.Нажмите один раз мышкой на кнопку и затем идите в закладку Ацтион и там пишем следующее:

он (пресс) {
мелоды.стоп();
}

7.Нажимаем Цтрл+Ентер и проверяем работу наших кнопок.
8.Сохраняем.
Вот и все!
Удачи!
А как можно зделать все в одну кнопку, нажимаеш 1 раз и музыка останавливаетса, нажимаеш 2й и музыка играет.

:48: век живи век учись дураком помрёшь
bublik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 15:14 Вверх     #242
stuff
Новичок
 
   Возраст: 41
Регистрация: 01.10.2007
Был(а) у нас: 19.10.2007 10:50
Сообщений: 3

Пол: Мужской
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Snash Посмотреть сообщение
Доброго времени суток всем.
Хочу рассказать как сделать самый простенький фотоальбом во Флэше
Это легкий урок можно сказать для начинающих флэшеров.
Итак приступим:
1. Давайте для начала выберем фотки, которые нужно вставить во Flash
2. В первом кадре, сделайте кнопки (Insert->New Symbol -> Button), с названиями фоток, чтобы можно при нажатии будем переходить на раздел какой-нибудь тематике фотографий, допустим, “на море”, переходить на фотку с морем и т.д. То есть, сколько у вас фоток, столько и должно быть кнопок (конечно, это не обязательно для каждой делать фотки делать свою кнопку, если Вы хотите создать раздел и поместить туда все картинки по данной тематике), с их названием
3. После того как вы сделали все кнопки, вам осталось занести туда фотографии. Но сначала выделите первый кадр, зайдите в Actions Script, и выберите команду Stop(). То есть стоп на первом кадре.

4. Во втором кадре закачайте первую кнопку, зайдя в пункты меню FileOpen as Library… (или FileImport) Потом появится библиотека, и из нее перетащите на второй кадр фотку, не забыв сделать его ключевым (Insert Keyframe).

5. Затем выделите второй кадр, откройте панель Actions Script, и там напишите:

stop();

6. Создайте во втором кадре кнопку, которая из кадра фотки переносит на главное меню. Для этого выделите кнопку во втором кадре, зайдите в Actions Script, и там впишите:

on (release) {

gotoAndPlay(1);

}

7. Потом переключитесь на первый кадр, и выделите кнопку, которая соответствует фотки (на втором кадре), затем зайдите в Actions Script и там напишите:

on (release) {

gotoAndPlay(2);

}

То есть при нажатии кнопки переходит на второй кадр.

8. И аналогично делайте с остальными фотками и кнопками.

Удачи!
для етого есть на много проще вариант можно просто зделать галерею с тремя кнопками в перед назад и просто плей а не заморачиваться так
stuff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 15:51 Вверх     #243
rvm1455
Свой Человек
 
Аватар для rvm1455
 
   Возраст: 69
Регистрация: 09.05.2004
Был(а) у нас: 27.01.2019 09:42
Сообщений: 3,512

Пол: Мужской
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bublik Посмотреть сообщение
А как можно зделать все в одну кнопку, нажимаеш 1 раз и музыка останавливаетса, нажимаеш 2й и музыка играет.
Да. Если ты разобрался с регуляторами звука, о которых я писал выше, то вкл/выкл делается еше проще.
На самом деле звук кнопками не отключаешь, а одной кнопке (вкл) назначаешь громкость - 100%, а кнопке выкл - 0%.
Для лучшей корректности рекомендую ввести переменную, запоминающую/восстанавливающую текущую громкость звука.

תודה על ההבנה - Спасибо за понимание
rvm1455 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 16:04 Вверх     #244
rvm1455
Свой Человек
 
Аватар для rvm1455
 
   Возраст: 69
Регистрация: 09.05.2004
Был(а) у нас: 27.01.2019 09:42
Сообщений: 3,512

Пол: Мужской
По умолчанию

Пардон, невнимательно прочитал твой вопрос.
Вводишь переменную уровня звука. Например У_З.
В макросе, соответствующему нажатию кнопки, проверяешь его значение. Если=0, ставишь 100%. Иначе - ставишь в ноль.
Также рекомендую при этом запоминать текущий уровень громкости.

Кстати, я уже писал, что у меня есть на носителе учебник по Action Script МХ 2004 на 1300 страниц.
Залить на какой-нить сервер для скачивания или не надо?

תודה על ההבנה - Спасибо за понимание

Последний раз редактировалось rvm1455; 01.10.2007 в 16:24..
rvm1455 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 21:12 Вверх     #245
Vit0
Красавчик форума
 
Аватар для Vit0
 
   Возраст: 42
Регистрация: 23.09.2003
Был(а) у нас: 01.11.2011 07:05
Сообщений: 22,253

Пол: Мужской
По умолчанию

rvm1455, по-моему, человек хочет останавливать и запускать звук по новой, а не убирать громкость. Ведь если он несколько раз потыкает на твою кнопку, у него будут играть параллельные потоки.

Лучше под кнопку прописать так:

Код:
on(release)
{
i=not(i);
mysound = new Sound;
mysound.attachSound("твой звукан");
if (i==1)
{ mysound.start(); }
else
{ mysound.stop(); }
}
т.е. при каждом нажатии на кнопку, переменная i принимает противоположное значение, и определяет для события нажатой кнопки, включить звук или выключить.

Кто ищет, тот найдёт. Кто не ищет, того найдут.. (с)
Vit0 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 22:42 Вверх     #246
stuff
Новичок
 
   Возраст: 41
Регистрация: 01.10.2007
Был(а) у нас: 19.10.2007 10:50
Сообщений: 3

Пол: Мужской
Question

люди а кто может помочь со звуками для озвучки ну.типа удар машина ветер ну всякое разное нужно муль озвучить та и самому потринероваться!
stuff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 23:34 Вверх     #247
rvm1455
Свой Человек
 
Аватар для rvm1455
 
   Возраст: 69
Регистрация: 09.05.2004
Был(а) у нас: 27.01.2019 09:42
Сообщений: 3,512

Пол: Мужской
По умолчанию

Vit0,

нет, я понял, что он хочет именно убирать громкость

В первом кадре пишем код

my_sound = new Sound();
my_sound.attachSound("metel.mp3");
my_sound.start();

Рисуем кнопку и присваиваем ей следуюший код

on (release) {
my_sound.setVolume(100 - my_sound.getVolume());
}

תודה על ההבנה - Спасибо за понимание
rvm1455 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2007, 23:48 Вверх     #248
rvm1455
Свой Человек
 
Аватар для rvm1455
 
   Возраст: 69
Регистрация: 09.05.2004
Был(а) у нас: 27.01.2019 09:42
Сообщений: 3,512

Пол: Мужской
По умолчанию

stuff,

Чтобы продемонстрировать различные подходы к поиску, попробуем найти коллекции WAV-файлов, в которых записаны звуки барабанов, крики животных, шлепанье ладонями по воде - словом, те элементарные звуки, которые часто используют в своей работе музыканты. Чутье подсказывает, что таких коллекций в Интернете, должно быть немало: ведь очень многие увлекаются музыкой и пытаются сочи*ть собственные композиции на компьютере. Поиск может идти в двух направлениях. Либо мы пытаемся угадать, как выглядит один файл из этой воображаемой коллекции, ищем его и затем смотрим, что окружает этот файл, предполагая, что рядом - такие же музыкальные файлы, из которых и состоит нужная коллекция. Другой подход основан на предположении, что кол*лекции WAV-файлов очень популярны. Если это так, то выйти на них можно по одному какому-то слову - например, «sound», - которое ищется, например, в индексе Теота или даже в Google. Итак, подход первый. Попробуем угадать имя какого-нибудь файла из этой кол*лекции. Кажется вполне вероятным, что один из таких файлов должен называться splash.wav. Ведь «splash» - это шлепок по воде, очень распространенный звук И нужна ли нам библиотека, где нет такого звука? Вызываем AllTheWeb и пробуем найти файл splash.wav Всего обнаруживается 3 файла. К сожалению, пути к найденным файл; полностью не видны, но все равно самым интересным выглядит третий файл потому что в пути к нему есть слова «music» (музыка) и «samples» (звуки). Значит, попробуем посмотреть, что хранится в папке, где найден этот файл, а заодно увидим и полный путь к нему. Нажав кнопку со стрелкой слева от имени файла, увидим содержимое папки. На рисунке уместилась очень небольшая часть папок, названия которых невразумительны, но слово «miscdrum» в пути к файлу говорит нам, что здесь собраны различные звуки барабанов («drum» — барабан, a «misc» переводится как «разный»). И, наконец, поднимаясь еще на шаг вверх, увидим несколько десятков папок — скорее всего, содержащих гигантскую коллекцию звуков. Об этом говорят некоторые названия: уже известное нам «miscdrum», «guitar» (гитара), «drums» (барабаны), «gamesounds» (звуки из игр) и т. д. Конечно, оценить найденную коллекцию можно, только переписав ее на свой ком*пьютер и послушав хранящиеся там звуки. Все это заинтересованный читатель может проделать самостоятельно. Ftp-серверы — далеко не единственное место, где могут храниться звуковые фай*лы. Коллекции звуков можно найти и на web-сайтах с помощью специально соз*данной для этого поисковой системы FindSounds (www.findsounds.com), главная страница которой показана на рис. 6.40. Введя в поле Search for слово «splash» и указав тип файла (WAVE), получим после нажатия кнопки Search первые результа*ты поиска. FindSounds довольно много знает о найденных звуках: частоту выборки (в наших примерах это 22 050 Гц, или 22 050 раз в секунду), раз*рядность (у нас 8 бит на отсчет), моно или стерео (в нашем случае моно), длитель*ность (у нас 1,1 и 0,6 с); наконец, размер файла (12 и 13 Кбайт соответственно); и, что очень важно, краткую характеристику звука — water splash (шлепок по воде). Кроме того, FindSounds «рисует» каждый звук, что дает возможность отличить один шлепок от нескольких. Естественно, все эти сведения FindSounds извлекает из самих музыкальных файлов. Но давайте вернемся к нашей задаче. Если поставленная цель — найти звук шлеп*ка ладони по воде, то достаточно загрузить и прослушать несколько файлов, в опи*саниях которых есть слова «water splash», и определить наиболее подходящий. В поиске нужного звука поможет и кнопка Find sounds like this one (Найти похожие звуки). Но если наша цель — найти библиотеку звуков, нужно изучать пути к най*денным файлам. Например, файл, находится в папке nature (при*рода) сайта с доменным именем littlemusicclub, что можно перевести как «маленький музыкальный клуб». Отсюда возникает мысль, что на сайте есть и другие папки с другими звуками. И действительно, отправившись по адресу www.littlemusicclub.com, видим переключатель, отсылающий в различные папки сайта, где собраны много*численные звуки (крики животных, звуки машин, хлопанье дверью и т. д.). Таков первый способ поиска звуковых библиотек. Его можно продолжать в том же духе, если искать файл с другим именем, которое можно подсмотреть в уже найденной библиотеке. При этом есть шанс, что, наряду с уже известным, отыщет*ся что-то новое. Такой прием можно назвать поиском «уже найденного». Читатель, если ему это интересно, может продолжить поиски на ftp-серверах или web-сайтах, а мы попробуем подойти к этой задаче совсем с другой стороны. Пред*положим, что библиотеки музыкальных файлов интересуют многих. Тогда сведе*ния о сайтах, где эти файлы можно найти, должны быть: в каталогах популярных ресурсов, таких как Open Directory и в таких индексах, как Теота. Можно предположить, что нужный сайт легко отыщется по одному слову - например, «sound» (звук). Но по*иск этого слова в самом «понятливом» индексе Теота не дает нужных результатов. Первые десять сайтов, выбранные из более чем 8 миллионов, посвящены звуковым картам, программам, воспроизводящим звук, музыкальным новостям, записям классической музыки и даже MIDI-файлам — но WAV-файлы в результатах по*иска даже не упоминаются, нет их и в «близких темах», расположенных под заго*ловком Refine. Значит, нужно уточнить запрос, добавив в него слово «wav»: sound wav. На этот раз Теота оказывается гораздо понятливей. В числе первых оказались сайты, где наверняка есть какие-то файлы в формате WAV, а под заголовком Refine появились такие темы, как Free sound wav и МрЗ, Amp. В последней теме нет ни одного :лова из нашего запроса, и это говорит о том, что Теота обладает пусть примитив*ным, но интеллектом, показывая нам, что форматы WAV и МРЗ связаны. Но вернемся к результатам поиска. Их оказывается очень много, и непонятно, как зыбрать лучший. Видимо, придется чуть уточнить запрос: free sound wav - и затем просматривать все «подозрительные» сайты. И это утомительное путешествие показывает еще один недостаток web-сайтов: они созданы для того, чтобы их смотрели - вернее, смотрели размещенные на страницах сайта рекламные баннеры. Поэтому довольно редко можно встретить большие сайты, где собраны разные звуки, чаще всего сайт дает возможность найти какой-то звук и переписать его к себе на ком*пьютер. Весьма обманчивым оказывается слово «free» в описаниях сайтов. Слово free» (бесплатный) притягивает не только россиян, но и американцев. Оно слу*жит универсальной приманкой и встречается повсеместно. В реальности же на сай*тах может быть совсем немного бесплатных звуковых файлов, а в описаниях ос*тальных слово «free» будет встречаться в сочетании «royalty-free». Предположим, система Теота нашла сайт www.samplearena.com, где «водятся» файлы - формате wav. Чтобы найти похожие сайты, совсем не обязательно часами перелистывать результаты поиска в индексе Теота. Поищем название сайта «samplearena» Google. Уже первый результат показывает место сайта в тематическом каталоге. Остается только выбрать ссылку Arts є% Music є% Sound Files є% Samples and Loops, и мы окажемся внутри подраздела Samples and Loops, затерянного в недрах раздела Arts. Заметим, что сайт Samplearena не относится к самым популярным, и на рисунке он просто не поместился. Какие же выводы можно сделать из всего здесь сказанного? Во-первых, угадыва*ние имени файла и последующее исследование того места, где он найден, часто ведут к удаче. Этим способом поиска, который можно назвать «поиском снизу», нужно пользоваться как можно чаще. Поиск снизу позволяет исключить лишний «шум» и быстро достичь цели. Во-вторых, при более традиционном подходе к поиску необходимо взаимодействие разных поисковых систем. Найденное в одной можно искать в тематическом ката*логе, чтобы определить подходящий раздел. Наконец, играет роль размер базы дан*ных поисковой системы. Размер базы данных AllTheWeb относительно невелик, значит, в меньшем количестве результатов поиска легче будет разобраться.

Поиск библиотеки звуков

תודה על ההבנה - Спасибо за понимание
rvm1455 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2007, 20:19 Вверх     #249
stuff
Новичок
 
   Возраст: 41
Регистрация: 01.10.2007
Был(а) у нас: 19.10.2007 10:50
Сообщений: 3

Пол: Мужской
Question

спасибо но я немогу ети звуковые еффекты загрузить к себе в библиотеку они не возпроизводяться и Flah 8 лезет в нет безпроса а так хочеться пополнить свою библиотеку разными звучками
stuff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2008, 11:54 Вверх     #250
aurea
Новичок
 
Аватар для aurea
 
   Возраст: 37
Регистрация: 15.08.2008
Был(а) у нас: 26.02.2009 17:41
Сообщений: 13

Пол: Женский
По умолчанию

А кто-нибудь может подсказать про работу с базами данных через флеш? Очень - очень нужно. Плиз
aurea вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Метки
100, 123, в интернете, важно, вашего, группы, времени, время, грех, библиотека, бит, видео, большой, вопрос, вся, аудио, выбираем, быт, avi, ветер, где, звук, разговор, рисуем, русский, dvd, картинки, как научиться, как это сделать, красиво, лого, когда, книга, комментарии, интернет, исследование, история, курсы, лы., идеи, люди, flash, на скорую руку, название, параллельные, найти, настоящий, правильно, правда, программа, проблема, проблемы, новый, Поиск, помочь, моменты, музыканты, путешествие, мыло, метки, оценить, ошибки, line, logo, mp3, mpeg, сайт, сайты, сам, скачать, скрипты, словарь, софт, ссылки, сервер, сделаешь, фильм, то здесь, фото, точка, хуже, тебе, технологии, учебник, pdf, player, progressive, это просто, если, дизайн, жизнь, дело, действительно, женщина, шоу, что, что такое, человек, человека



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Видеокурс: Сайт с Элементами Flash (2010) astrabel Документальные и обучающие фильмы 0 07.01.2013 12:59


Часовой пояс GMT, время: 03:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Follow FriendsForumCom on Twitter liveinternet.ru Рейтинг@Mail.ru