Поиск:

Вернуться   Форум > Игры > MMOG > Герои войн и денег

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2007, 18:49 Вверх     #21
Piligrimm
Свой Человек
 
Аватар для Piligrimm
 
   Возраст: 55
Регистрация: 09.11.2006
Был(а) у нас: 13.09.2015 11:52
Сообщений: 2,373

Пол: Мужской
По умолчанию

Сообщение от Thief Leader.
написано: 2007-12-09 20:32
Цитата:
У Гильдии воров сегодня много новостей: Герои, подвергающиеся нападениям ранее, стали более осторожными, это означает, что нападения на обычных игроков стали возможными в разы реже. Путники, путешествующие без армии, теперь защищены лишь небольшим отрядом имперских монахов. Во время поединка, восстановление здоровья и маны у жертвы не останавливается, а после не сбрасывается. Поражения стали более болезненными, вор, проигравших нападение, сможет устроить новую засаду, спустя лишь час. Гильдия разведала маршруты торговых караванов, и большая часть нападений будет направлена на них. А желающие вступить в гильдию, теперь могут сделать это, оплатив вступление в бриллиантах (район Lizard's Lowland).
Цитата:
Гильдия воров.
Гильдия воров - закрытая организация для игроков от 6-го уровня. Мы не сообщаем маршруты караванов первому встречному.
Для вступления вам нужно приглашение вора, либо оплатить членский взнос - Бриллианты 80 шт.
Перевожу: 1 бриллиант = 1 доллар США.

Великие умы обсуждают идеи, средние - события, остальные обсуждают людей

Последний раз редактировалось Piligrimm; 21.12.2007 в 18:41..
Piligrimm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2007, 01:00 Вверх     #22
Edima
Свой Человек
 
Аватар для Edima
 
   Возраст: 64
Регистрация: 02.03.2005
Был(а) у нас: 29.02.2024 12:20
Сообщений: 5,236

Пол: Мужской
По умолчанию

Пока не знаю как реагировать. С одной стороны избежать нападения воров стало невозможно. С другой пока они воюют с ботами (караванами управляет компьютер) вероятность нападения на игроков резко упала...

Я принимаю людей такими, какие они есть... или не принимаю вовсе!
Edima вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2007, 20:08 Вверх     #23
Piligrimm
Свой Человек
 
Аватар для Piligrimm
 
   Возраст: 55
Регистрация: 09.11.2006
Был(а) у нас: 13.09.2015 11:52
Сообщений: 2,373

Пол: Мужской
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Edima
С одной стороны избежать нападения воров стало невозможно. С другой пока они воюют с ботами (караванами управляет компьютер) вероятность нападения на игроков резко упала...
Представь, сколько сейчас воров появится. Так что вероятность нападения снова увеличится.

Великие умы обсуждают идеи, средние - события, остальные обсуждают людей
Piligrimm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 20:11 Вверх     #24
Piligrimm
Свой Человек
 
Аватар для Piligrimm
 
   Возраст: 55
Регистрация: 09.11.2006
Был(а) у нас: 13.09.2015 11:52
Сообщений: 2,373

Пол: Мужской
По умолчанию

Администрация
2007-12-11 19:55
Цитата:
Сто, двести, тысяча, три… и так каждое утро, с большой точностью пересчитывал он свой резерв скелетов каждое утро, и дважды ночью. “Еще, еще, хочу еще” – не покидали его мысли и не давали спать. Миллионы скелетов и тысячи стрел давно уже засели у него в голове, похоже, что он готов на все.

‘Братья и сестры, я выкуплю ваших скелетов!’ – крикнул он на базарной площади, - 'Я найду им место всем!'.
Продажа костей – что-то немыслимое, но кто бы мог подумать, нашлось много желающих продать свой резерв. А вместе с ними и желающие пополнить. Даже старый варвар прикупил себе две сотни, так и не сказав, зачем они ему.

Спрос родил предложение, а на окраине рынка был огорожен участок под кладбище – место торговли скелетами.
Я пока не понял - рынок имеет смысл только для некромантов, или сейчас кто угодно может взять в свою армию скелетов...

Великие умы обсуждают идеи, средние - события, остальные обсуждают людей
Piligrimm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 20:39 Вверх     #25
terkin
Свой Человек
 
Аватар для terkin
 
   Возраст: 36
Регистрация: 27.02.2005
Был(а) у нас: 28.04.2011 06:46
Сообщений: 2,503

Пол: Мужской
По умолчанию

Их что теперь в магазине можно купить как артефакты???
Мне пожалуста 200 грамм костей

terkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2007, 18:00 Вверх     #26
Piligrimm
Свой Человек
 
Аватар для Piligrimm
 
   Возраст: 55
Регистрация: 09.11.2006
Был(а) у нас: 13.09.2015 11:52
Сообщений: 2,373

Пол: Мужской
По умолчанию

Сообщение от администрации.
написано: 2007-12-13 15:47
Цитата:
В одном из роскошных замков короля эльфов произошел обвал. Никто не придавал большого значения маленькой трещине, нарисовавшейся на стене. Никто не придал значения и паре кирпичей, отколовшихся от стены, и чуть не раздавивших спящих единорогов. И как часто это бывает, беду никто не ждал. Новенькая цитадель рухнула, оглушив всех вокруг, и подняв огромное облако пыли. По счастливой случайности, хозяин только что набрал полную армию и ушел на борьбу с ворами - обошлось без жертв.

Это происшествие не могло остаться без внимания, чрезвычайная комиссия в срочном порядке обследовала все отстроенные цитадели. Опасения подтвердились, производственный брак присутствует во всех строениях. Во избежание жертв, Империя издает указ о демонтаже всех строений этого типа, до устранения ошибок в первоначальных схемах. Виновные будут наказаны, а пострадавшим выдана компенсация.
Сообщение от администрации.
написано: 2007-12-13 16:49
Цитата:
Неожиданный обвал цитадели открыл для обозрения то, что тщательно скрывали высокие стены. У самого замка располагался дубовый сад с говорящими деревьями. ‘Не уже ли энты? Ведь это миф?' - удивлялся народ. А после демонтажа всех цитаделей, герои увидели рыцарей на конях, умертвий, принцесс ракшасов, циклопов, сумерчных ведьм и пещерных демонов. Новые существа доступны для набора после постройки соответствующих зданий в замках. А все герои могут сразиться с ними в густых лесах Империи.
Напомню, что цитадель, увеличивающую количество армии на 50 %, можно было построить на 11 боевом уровне. Сейчас это строение доступно только с 12-го. Вместо него введены новые персонажи 6-го уровня.

Игроков, достигших 11-го боевого уровня, в настоящее время в игре всего пять, 12-го - пока нет совсем.

Великие умы обсуждают идеи, средние - события, остальные обсуждают людей
Piligrimm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 21:32 Вверх     #27
Piligrimm
Свой Человек
 
Аватар для Piligrimm
 
   Возраст: 55
Регистрация: 09.11.2006
Был(а) у нас: 13.09.2015 11:52
Сообщений: 2,373

Пол: Мужской
По умолчанию

Сообщение от администрации.
написано: 2007-12-14 21:23
Цитата:
Сегодня состоялось большое собрание всех воинов на столичной площади. Всех собрал главный воевода, ветеран всех войн. Он говорил твердо и уверенно, речь его была настолько важна, что многие позабыли про свой обед, стояли и слушали. Никто не смел спорить с воеводой. Это была речь о новых правилах, свойствах боя, ветеран озвучил многие тонкости боевой механики, и указал, на что стоит обратить внимание.

В бои были внесены некоторые статические составляющие, снижающие действие случайных факторов. А именно, не стоит ожидать удачу, мораль, критический удар слишком часто и подряд. Например, при удаче +1, появление ее на поле боя будет не чаще чем раз в 5 ходов и не реже чем один раз в 20 ходов. (Если удачи/морали 2 или более, то её появление будет намного чаще чем раз в 5 ходов!) С каждым ходом без удачи, вероятность появления ее возрастает. Общая же вероятность удача/мораль осталась прежней: 10% за 1 параметр.

Начальная расстановка в бою, как и прежде, зависит от инициативы отрядов. Но первоначальный разброс теперь составляет [0, 0.1] вместо прежнего [-0.1, 0.1]. Что делает параметр инициатива более ценным, а саму его сущность более понятной.

Эффект ярости и жажды крови теперь вычисляется как (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость и жажда крови ставятся на весь бой, а эффект накапливается.

Длительность всех заклинаний тьмы и света теперь считается не по инициативе отряда, попадающего под заклинание, а по общей инициативе хода равной 10. Например, заклинание «проклятие», наложенное на дриад (Инициатива = 14) и энтов (Инициатива = 7) с продолжительностью = 10 ходов, будет «висеть» одинаковое время на обоих отрядах. Но дриады получат 14 ходов за это время, а энты – всего 7. Заклинание "отравление" является исключением, его длительность считается по инициативе отряда.

Еще одни изменения коснулись способности фракции варваров, а также ауры единорогов: вместо отражения магии стало сопротивление магии. Сопротивление не действует против магического кулака. Тёмные эльфы преломляют сопротивление. Сопротивление магии варваров и ауры единорогов сокращают эффективность магических заклинаний тьмы.
Если я правильно понял, эльфов "порезали".
Фонтан удачи и Союз рейнджеров уже не будут приносить того эффекта, что раньше.
А варварам и рыцарям эффектов подкинули - накопление ярости и жажды крови.

Великие умы обсуждают идеи, средние - события, остальные обсуждают людей
Piligrimm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 04:09 Вверх     #28
Edima
Свой Человек
 
Аватар для Edima
 
   Возраст: 64
Регистрация: 02.03.2005
Был(а) у нас: 29.02.2024 12:20
Сообщений: 5,236

Пол: Мужской
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Piligrimm Посмотреть сообщение
Сообщение от администрации.
написано: 2007-12-14 21:23

Если я правильно понял, эльфов "порезали".
Фонтан удачи и Союз рейнджеров уже не будут приносить того эффекта, что раньше.
А варварам и рыцарям эффектов подкинули - накопление ярости и жажды крови.
Ещё не разобрался. Пару дней отсутствовал. И сразу столько изменений...
Дизайн поля боя подправили. Здорово!

Насчёт кого порезали, так это скорее варваров и ваших единорогов (8 уровень). Они теперь не будут полностью уворачиваться от магии...

Я принимаю людей такими, какие они есть... или не принимаю вовсе!
Edima вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 05:36 Вверх     #29
terkin
Свой Человек
 
Аватар для terkin
 
   Возраст: 36
Регистрация: 27.02.2005
Был(а) у нас: 28.04.2011 06:46
Сообщений: 2,503

Пол: Мужской
По умолчанию

Edima,
Ну а вот то что они арости пехоте подбавили это классно

terkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 12:06 Вверх     #30
Edima
Свой Человек
 
Аватар для Edima
 
   Возраст: 64
Регистрация: 02.03.2005
Был(а) у нас: 29.02.2024 12:20
Сообщений: 5,236

Пол: Мужской
Wink

Цитата:
Сообщение от terkin Посмотреть сообщение
Edima,
Ну а вот то что они ярости пехоте подбавили это классно
Надеюсь, что у гарг тоже будет больше ярости.
Я тут поохотился - к концу боя атака +6 стала и так оставалась.

Я принимаю людей такими, какие они есть... или не принимаю вовсе!
Edima вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Метки
22 июня, в мире, в поисках, важно, армия, артефакты, времени, библиотека, власть, битва, анализ, город, горы, войны, большой, вооружение, военные, будущее, выбор, выиграть, герой, века, зависимость, замки, золотом, земля, здоровье, развитие, рынок, игра, игры, ландшафты, изучение, кровь, клетка, комментарии, контроль, информация, интервью, исторический, исход, flash, найти, напиток, манускрипты, память, настоящий, орган, правды, проблема, проблемы, производство, процесс, оружие, планеты, мира, новогодние, новый, полный комплект, описания, покупки, помочь, опыт, мнение, подарок, ночь, ночью, остаться, путешествия, невероятное, сайты, сражение, сражения, скрипты, слух, следы, смерти, специальный, сервер, секреты, счастье, тайны, халява, традиции, футбол, художники, если, древнего, дома, домов, жертвы, дело, депозит, демонов, день, деньги, денег, что такое, человека


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT, время: 09:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Follow FriendsForumCom on Twitter liveinternet.ru Рейтинг@Mail.ru