Поиск: |
|
07.07.2005, 23:20 | Вверх #1 |
Новичок
Регистрация: 04.07.2005
Был(а) у нас: 31.08.2005 19:36
Сообщений: 48
|
Вот они какие, Думики!
Извините, если попала не совсем в нужный раздел, но другие не подходили еще больше
Случайно попала на статью профессионального психолога об игре DoomIII http://www.membrana.ru/articles/read...18/210000.html Кое-где он, конечно, накрутил для красного словца, но в целом - любопытно. |
08.07.2005, 02:01 | Вверх #2 |
Красавчик форума
Возраст: 42 Регистрация: 23.09.2003
Был(а) у нас: 01.11.2011 07:05
Сообщений: 22,253
Пол:
|
LallaRuk, Выгонский почему-то уверен, что борясь с демонами, мы боремся со своими внутренними конфликтами и отрицательными чертами.
При том он упускает из виду элементарный азарт и классику жанра. Мы убиваем нечисть не потому, что она плохая, а потому что иначе она убьёт нас |
Кто ищет, тот найдёт. Кто не ищет, того найдут.. (с)
|
|
09.07.2005, 09:50 | Вверх #4 |
Новичок
Регистрация: 04.07.2005
Был(а) у нас: 31.08.2005 19:36
Сообщений: 48
|
Vit0, а я не говорю, что согласна с Выгонским. Просто интересен взгляд с неожиданной стороны.
Ясно, что сюжет игры-войнушки построен на необходимости убивать, чтобы остаться в живых. Но стремление раз за разом переживать этот процесс (к тому же в безопасном виртуале), в самом деле высвобождает в нас какие-то подсознательные страхи и комплексы. Впрочем, этот доппинг нужен был всегда: рассказывали страшилки ночью, дрожа под одеялами, рыдали над трагедиями, стравливали гладиаторов со львами, а уж когда появились детективы и фантастика - публика была просто счастлива! |
09.07.2005, 09:55 | Вверх #5 |
Mr. Evo fan
Возраст: 35 Регистрация: 26.06.2004
Был(а) у нас: 16.09.2016 17:45
Сообщений: 4,880
Пол:
|
LallaRuk,
Действительно интересный взгляд, даже заставляет задуматься. Спасибо за статью. P.S. В этом разделе можно создавать темы для обсуждений и разговоров на тему игр. (Поэтому и переместил её сюда ) |
Метки |
100, где, когда, процесс, ночью, остаться, фантастика, если, что |
|
|