Поиск: |
|
18.03.2006, 12:38 | Вверх #1 |
Лучший Друг Форума
Возраст: 34 Регистрация: 02.03.2005
Был(а) у нас: 27.09.2014 23:29
Сообщений: 1,987
Пол:
|
The Godfather: The Game ()
Название: The Godfather Разработчик: EA Redwood Shores Издатель: Electronic Arts Статус: в продаже с 21 марта 2006 года Официальный сайт: Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Об игре: Играть вам предлагается за молодого американца итальянского происхождения, чей отец, лояльный клану Корлеоне, был некогда убит членами конкурирующей "семьи" (всего, кстати, мафиозных "семей" в игре 5 - Corleone, Tattaglia, Cuneo, Barzini и Stracci; изначально каждая контролирует свой район города), и вот теперь для подросшего сынка настало время отдать должок. Впрочем, заниматься наш герой будет отнюдь не только сведением личных счетов. Его главная цель - исполняя задания "семьи", повышая свою репутацию и навыки, сделать карьеру от простого гангстера до, как нетрудно догадаться, нового "крестного отца" клана Корлеоне. Хотя игра позиционируется как action/adventure, в ней имеются явные элементы RPG - это и накапливаемые очки, конвертируемые в улучшаемые навыки, и весьма подробная система генерации персонажа. Навыки делятся на 5 категорий: файтинг (коего, кстати, в игре будет немало, а повышение навыков по этой части позволяет не только бить сильнее, но и, например, дольше удерживать жертву, нанося ей удары другой рукой), стрельба, здоровье, скорость (вероятно, имеется в виду не только скорость бега, но и скорость езды на автомобилях) и некое street-smarts, что на самом деле означает заниматься уличной преступной деятельностью, привлекая как можно меньше внимания полиции. Что касается генерации персонажа, то здесь вы можете задать его внешность с редко где встречающейся детализацией, включая отдельные черты лица и даже состояние кожи (в том числе шрамы и степень пористости). А вот одежда поначалу вам достанется довольно-таки потрепанная - на дворе хоть уже и не Великая депрессия, но 1945 год, и парни с улицы, даже работающие на дона Корлеоне, не могут позволить себе излишнюю роскошь. Костюмчиками получше придется обзаводиться уже по ходу карьеры. Сама эта карьера, то бишь геймплей в целом, имеет немало общего с Grand Theft Auto - вплоть до возможности останавливать машины прямо на улице, вышвыривать водителей и ехать дальше по своим бандитским делам. Хотя привязка к сюжетной линии в данном случае сильнее, чем в GTA - но все равно спектр возможностей весьма широк. Вы можете заниматься рэкетом, грабить банки и магазины, собирать дань с азартных игр, перекупать чужой бизнес (в том числе, разумеется, используя вместе с деньгами или вместо них иные способы убеждения) и т.п., а также вам, разумеется, придется выполнять поручения "семьи", участвуя в боевых операциях, перевозя определенные товары или людей (ясное дело, что такие поездки едва ли будут рутинными услугами таксиста), обеспечивая охрану (например, одно из заданий: эскортировать "скорую помощь", везущую в больницу раненого дона Корлеоне) и пр. В игре представлена значительная часть Нью-Йорка, включая итальянский квартал, Бруклин, Мидтаун и район, прозванный "Адской кухней", причем все эти кварталы существуют не для красоты и не для заполнения пустот между редкими миссионными пунктами - нет, места, где можно найти себе дело, распределены по карте очень густо. Естественно, что далеко не все персонажи, встречаемые по ходу всех этих дел, будут проявлять похвальную готовность к сотрудничеству. На сей счет существует богатый арсенал средств убеждения. Нет, сразу убивать не обязательно - и, в конце концов, просто неразумно: мертвецы не могут платить дань и работать на вас, да и полицейским не очень нравятся лишние убийства в их квартале. Несговорчивому владельцу лавки, например, можно разбить витрину, можно поджечь его заведение, а можно как следует обработать его самого - кулаками, ногами и бейсбольными битами. Избивать в игре можно по-разному, в том числе швырять об стену, лупить головой об пол, выбрасывать через окно, топтать поверженного ногами... В общем, если сюда случайно забрел пацифист, рекомендую ему срочно удалиться - дальше будет еще хуже. Так вот. В определенных ситуациях всего этого недостаточно, или же на умеренные методы нет времени, и тогда без убийства не обойтись. Убивать в игре тоже можно по-разному, причем жестокие способы не только позволяются, но и поощряются. Не будем забывать, что мы - мафия, и нас должны бояться. Поэтому, если вы просто застрелите кого-то издали, это поднимет вашу репутацию лишь незначительно. Куда круче будет сначала прострелить оппоненту ногу (а игра адекватно отслеживает, в какую конкретно часть тела попала пуля), заставить его упасть на колени, а потом подойти и выстрелить ему прямо в лицо. Или, скажем, задушить его. По этой части обладателям геймпадов и джойстиков с обратной связью уготован особый подарок - они смогут в буквальном смысле ощутить затухающее биение сердца жертвы под своими пальцами! М-да, с одной стороны это, конечно, классно, но с другой - как бы такими темпами и впрямь не превратить компьютерные игры в кузницу реальных маньяков... Впрочем, решать все проблемы путем насилия отнюдь не обязательно. Во многих случаях дипломатический подход может оказаться не менее эффективным - или даже более, учитывая, что ваши действия в игре не остаются без последствий, и за акты насилия, в особенности за убийства, могут найтись мстители - как из конкурирующего клана, так и из полиции. Недружелюбный интерес полиции к вашей персоне определяется особым показателем, именуемым "heat" (буквально - "жара") - тут опять-таки имеется параллель с GTA. Полицейских можно подкупать, но можно, опять-таки, и устранять физически. Но беспредельничать в любом случае не стоит. Традиционная мафия основана не только на страхе, но и на уважении; классический дон должен быть строг, но справедлив - в той мере, конечно, в какой справедливость понимается в мафиозной среде. Графику в игре с фильмом, конечно, не спутаешь (особенно если говорить не о заставочных роликах, а об игровом процессе), но в целом она вполне пристойная. Хотя машины неплохо было бы сделать подетализированней - впрочем, жанр все же не автогоночный. Действие разворачивается как на улицах, так и внутри помещений, при этом переходы плавные, и люди, преследующие вас на улице, запросто ворвутся следом за вами в дом, а из дома можно стрелять через окно на улицу (или выбросить туда же противника и смотреть, как он побежит - если, конечно, встанет). Довольно неплохо выглядят огонь и взрывы, ну и без кровищи, естественно, тоже не обходится. Язык: English Количество дисков: 1 DVD Размер: 3.06GB Минимальные системные требования: Operating System: Windows® 2000/XP Processor: Pentium 4 1.8 GHz or AMD Athlon 1.8 GHz or higher Memory: 512 MB RAM Hard Disk Space: 3 GB free DVD-ROM Drive: 6X speed or faster Video: 64MB Hardware T&L compatible video card* Sound: DirectX® version 9.0c-compatible sound card DirectX®: DirectX® version 9.0c (included) or higher * Hardware T&L video cards that do not support shaders, such as the GeForce 4 MX or Intel Extreme Graphics family, are not supported. Инструкция по установке: 1. Распаковываем. 2. Записываем на DVD или загружаем в Daemon. 3. Инсталлируем, используя один из следующих cd-keys: ADQQ-G24G-BNA6-VBNY-7RLD VSWW-X58A-D97A-4D95-CRLD A5QY-XU4H-Z7A6-MZ78-8RLD 6L33-ZGXX-BU2Z-TBUY-2RLD 5HWW-DFZ6-5C33-75CP-4RLD 4. Играем... Ссылки: Видео Скриншоты Игра: The Godfather.mdf The Godfather.mds The Godfather.nfo The Godfather.torrent Fixed NO-CD Русификатор |
Ничто не Истинно.Всё Дозволено.
Последний раз редактировалось Ligalize; 01.04.2006 в 19:58.. |
|
18.03.2006, 13:48 | Вверх #7 | |
Лучший Друг Форума
Возраст: 34 Регистрация: 02.03.2005
Был(а) у нас: 27.09.2014 23:29
Сообщений: 1,987
Пол:
|
Цитата:
| |
Ничто не Истинно.Всё Дозволено.
|
||
Метки |
100, 1945, в мире, автор, взрывы, времени, время, говорить, вопрос, герой, где, здоровье, роман, роскошь, dvd, игра, игры, кряк, классический, лица, когда, компьютерные игры, люди, geforce, найти, память, мафия, проблема, проблемы, Поиск, помогите, последние, подарок, путем, мегаполис, одежда, сайт, сам, срочно, смотреть, стрельба, то здесь, хуже, тебе, rpg, video, если, дома, жертвы, дело, железо, что, человек |
|
|